Fairy Tail, le trailer "Tour of Magnolia" et l'interview du producteur !

Écrit par / Actualité Gaming / mercredi, 22 janvier 2020 14:49

Voici comment les développeurs de Fairy Tail ont insufflé la vie dans un magnolia en 3D.

Fairy Tail Magnolia Animation Art Board 1

 

 

 

C'est tellement excitant de développer le premier jeu vidéo Fairy Tail sur PlayStation 4. Nous y travaillons sous la supervision du brillant Mashima-san, le créateur de la populaire série animée et manga, pour offrir une expérience vraiment spectaculaire qui capture à la fois les bizarreries et l'intensité des personnages - des membres de Fairy Tail comme le fougueux Natsu Dragneel à tous les démons, les sombres sorciers et les chats qui contribuent à rendre la série si aimée par les fans du monde entier.

 

L'une des caractéristiques qui me passionne vraiment est le fait qu'avec l'aide de Mashima-san, nous avons en fait mis au point un étonnant modèle 3D de la ville emblématique de Fairy Tail, Magnolia, une ville que vous pourrez explorer à pied virtuel, en découvrant tout, de la guilde de Fairy Tail à la maison de Lucy en passant par des œufs de Pâques spéciaux comme les bonbons cachés de Nikora.

 

 

Fairy Tail Magnolia Animation Art Board 2 Fairy Tail Magnolia Animation Art Board 3

 

 

En coulisses, les concepteurs du jeu ont travaillé pendant six mois pour créer chaque brique, pont et bâtiment que vous pourrez explorer dans le jeu.

 

 

Nous avons examiné tous les documents de référence que nous avons pu trouver sur la ville afin d'en faire une présentation aussi précise que possible. Nous avons lu les bandes dessinées, nous avons extrait des scènes de l'anime, nous avons consulté le matériel de mise en scène de l'anime, et nous avons même pu trouver des données de référence dans des illustrations plus anciennes pour nous aider dans notre travail. Ensuite, nous avons tout disposé en 3D, puis nous sommes retournés voir Mashima-san, qui a pu nous donner d'autres conseils pour nous aider à sculpter le décor final. Au final, nous avons créé un design final qui fonctionne pour un RPG, tout en intégrant les fonctionnalités et les visuels appropriés - y compris tous les bâtiments symboliques et les points de repère que vous recherchez - d'une manière dynamique qui sort vraiment de l'écran.

Fairy Tail Magnolia Animation Art Board 4

 

Après des mois et des mois de travail acharné, nous avons finalement pu faire basculer l'image que nous avions en tête dans la ville à couper le souffle et immersive que vous pourrez désormais découvrir dans notre RPG unique.

 

 

 

Dans la guilde Fairy Tail, vous pourrez améliorer les installations comme la boutique et le laboratoire, puis vous rendre chez Lucy pour changer de costume ou lire les différentes aventures dans ses nombreux livres d'images. Mais ce n'est pas tout, car selon la façon dont les choses se passent en ville, vous pourriez même vous retrouver dans une lutte acharnée dans les rues de Magnolia !

 

Keisuke Kikuchi - Fairy Tail Producer/Guest Associate Head, Koei Tecmo Games

 

 

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Commentaires

venusmemnoch posted a comment in Test du micro HyperX QuadCast
J'ai oublié de le préciser dans le test, mais le micro est compatible PC, MAC et PS4. Pas testé s...
Comme beaucoup de jeux à l'époque ...
Pareil mais qu'est ce qu'il était dur comme jeu.
J'espère qu'on aura Kid Chameleon ...
venusmemnoch posted a comment in Test de Tom Clancy's The Division 2
Merci beaucoup ...

Tipeee

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